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“我的创业故事”青岛商务学校优秀毕业生介绍——奔跑在创业路上
来源:教务处 时间:2015-03-24

 

“我的创业故事”青岛商务学校优秀毕业生介绍——奔跑在创业路上

奔跑在创业路上

青岛商务学校2009届美术设计与制作专业毕业生

万旭升

 

  一、初入职场

 

  2009年,满怀着对未来的憧憬,我从青岛商务学校毕业,正式踏入了社会。由于自己学的是美术专业,再加上专业老师的细心教导和培育,就这样带着满腔热血和良好的专业功底,我开始了自己的第一份工作---在一个大型商场作美工。虽然这份工作对我一个刚刚走出校门的学生来说,也是不错的,但是我的梦想是成为一名动漫设计师。老师曾说过只要怀揣一份梦想,经过努力,不放弃,它就能变成现实。于是我每天干完自己的本职工作不管晚上加班到几点,回家后我会继续学习绘画和相关动画方面的知识。

 

  二、创业储备

 

  在偶然的机会看到青岛光电动画招聘二维动画人员,于是我带着试一试的态度去应聘。经过几轮的考察和筛选,我从一起去应聘的大学生中脱颖而出,被公司录取了。终于选择了自己喜欢的工作,我十分珍惜,更加努力地工作,很快得到了领导的认可和同事的好评,短短一个月我就从一名实习生变成了公司的正式员工。在动画公司的这几年,我不断地督促自己,努力提升自己的职业技能和自我修养。我把每一个项目都当成是一次“毕业作品”,把每一个作品都当成自己新的标杆。虽然在别人看起来,我做的只是动画,但是在我看来,它们无论简单还是复杂,都代表了我这些年来在学校和工作岗位上自我价值的实现,都凝结着我的心血和汗水。从业以来,我先后做过书籍插画、儿童插画、flash动画、游戏原画等相关设计工作。2013年,我创作的插画被韩国NPINE公司征用,并被聘为专稿插画师。我设计的BABY-BOOK ICON 也被韩国中浩公司所选用。

 

  三、创业起步

 

  2014年,我带着更大的梦想和更丰富的专业知识、社会阅历,离开了工作四年的公司,创建了属于我自己的一份事业——青岛联合科瑞信息技术公司。在这里我把对游戏绘画行业的热爱全都转化成了自己的一部部作品,用自己的专业知识赢得了消费者们一张张满意的笑脸。

 

  创业的第一款研发游戏作品《Running Sheep》被北京魔方网络信息服务有限公司北京技术公司平台所选中,做成视频在“有趣小游戏”专题里进行推广。虽然几乎没有盈利,但业内人士的肯定为我坚定地进行动画创作带来无穷动力。

 

  紧接着,我们的第二款作品《Cool Despicable Office》相继与腾讯、奇虎、360、苹果等平台进行了合作,并成功登陆在应用宝、360和Apple Store等国内手机应用平台上。没想到首次登陆便极受用户的喜爱,好评如潮,很快成为各大平台Top30的游戏。也为下一款游戏的研发增加了宝贵的经验。

 

  总结了前两个游戏的经验和教训,在第三款游戏作品《POP大作战》中,我们增加了更多的创意和休闲玩法。该款游戏与小米公司合作,于2015年2月登陆小米手机游戏市场。首日登陆就带来了万级的用户量下载, 成为小米市场平台Top10佳游戏,在其专题“快到碗里来”所有游戏中排名为第六。

 

  随着几部作品的成功,公司的业务也正在一点一点地扩展,开始为其他公司和学校做相关网络教学平台应用以及app的开发和培训等,公司的顺利发展是我最欣慰的事情。虽然创业很辛苦,有很多不易,但是自己努力做自己热爱的、开心的事,我觉得再累也值得。辛苦与不易也让我懂得,创业需要不断地创新,创业也需要不停地创优。创业对我来说只是刚刚起步,我希望自己是一只“running sheep”,不停向前奔跑,创造属于自己的辉煌!

 

 

相关链接

http://www.9game.cn/fkdyy/280846.html

http://game.mofang.com/info/33550.html

  

视频

http://v.mofang.com/introduction/472-11429-1.html

 

 

 

 

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